云眼iOS参数化AB测试开发指南

本文主要介绍iOS如何在云眼平台使用参数化方式实施AB测试。

1、SDK安装

打开云眼控制台(app.eyeofcloud.com),登录后点击“业务优化”,业务优化界面打开后再点击“SDK下载与安装”。

SDK下载与安装
SDK下载与安装

在新打开的页面中,选择“全栈API SDK安装”标签,再从下方的标签栏中选择“Objective-C”。根据下方提示完成SDK的安装。

AB测试-全栈APISDK-ObjectiveC
AB测试-全栈APISDK-ObjectiveC

2、SDK初始化

所有和AB测试相关的接口都是定义在EOCClient这个类上的,通过这个类才能够版本抽签、触发目标、获取参数从而进行AB测试。同时,SDK还提供了一个EOCManager类来负责EOCClient的构造和获取、配置文件(包含AB测试信息)的下载和更新、配置文件的缓存管理等等。所以,初始化SDK的第一步就是构造一个EOCManager。建议在Appdelegate上设置一个私有属性保存全局唯一的一个EOCManager,再设计一个getEOCManager的接口将其暴露出来。

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // 初始化EOCManager
    _eocManager = [EOCManager init:^(EOCManagerBuilder * _Nullable builder) {
        builder.projectId = @"PROJECT_ID";
    }];
    return YES;
}
- (EOCManager *)getEOCManager {
    return _eocManager;
}

参数PROJECT_ID可以从“SDK下载与安装”界面中查到。

AB测试-全栈APISDK-PROJECTID
AB测试-全栈APISDK-PROJECTID

如果您在使用私有部署的云眼系统,则需要修改配置文件和事件发送的URL。 首先,实例化EOCDatafileManagerDefault类和EOCEventDispatcherDefault类,在各自的初始化方法里设置相应的URL。然后,调用EOCManager的初始化方法,并将以上两个类的实例作为参数传入并赋值给builder 。

EOCDatafileManagerDefault *datafileManager = [EOCDatafileManagerDefault init:^(EOCDatafileManagerBuilder * _Nullable builder) {
   builder.projectId = @"PROJECT_ID";
   builder.networkServiceCDNServerURL = @"配置文件URL";
}];
 
EOCEventDispatcherDefault *eventDispatcher = [EOCEventDispatcherDefault init:^(EOCEventDispatcherBuilder * _Nullable builder) {
   builder.eventDispatcherEventURL = @"事件发送URL";
}];
 
// 初始化EOCManager
EOCManager *eocManager = [EOCManager init:^(EOCManagerBuilder * _Nullable builder) {
   builder.projectId = @"PROJECT_ID";
   builder.datafileManager = datafileManager;
   builder.eventDispatcher = eventDispatcher;
}];

配置文件URL和事件发送URL可以在“SDK下载与安装”界面的Objective-C全栈API使用说明中查看。

AB测试-全栈APISDK-URL
AB测试-全栈APISDK-URL

在构造完EOCManager对象后,我们需要调用EOCManager的initializeWithCallback方法完成EOCClient的初始化。该方法会执行一个异步网络任务去下载配置文件,然后根据配置文件构造一个EOCClient对象并将其保存在eocManager中。在之后需要使用SDK的地方,通过EOCManager的getEyeofcloud方法获取缓存的EOCClient对象再来调用相关接口。

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // 设置根视图控制器
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:UIScreen.mainScreen.bounds];

    UIViewController *fakeRootViewController = [[UIViewController alloc] 
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:UIScreen.mainScreen.bounds];
    [imageView setImage:[UIImage imageNamed:@"LaunchImage.png"]];
    fakeRootViewController.view = imageView;

    self.window.rootViewController = fakeRootViewController;
    [self.window makeKeyAndVisible];
    
    // 初始化EOCManager
    _eocManager = [EOCManager init:^(EOCManagerBuilder * _Nullable builder) {
        builder.projectId = @"PROJECT_ID";
    }];
    // 异步网络任务下载配置文件,请求超时时间为5s
    [_eocManager initializeWithCallback:^(NSError * _Nullable error, EOCClient * _Nullable client) {
        // 完成配置文件下载以及EOCClient的初始化,进入主界面
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            YFLoginViewController *loginViewController = [[YFLoginViewController alloc] init];
            self.window.rootViewController = loginViewController;
        });
    }];
    return YES;
}

这里需要注意的一点是,在网络不通的情况下,EOCClient初始化就会失败。例如,首次启动APP时,会触发一个弹框,要求用户设定APP的网络权限。在完成设定之前,APP的网络请求是被禁止的,从而导致EOCClient初始化失败。为了保证AB测试的顺利进行,就要把EOCClient的初始化推迟到APP联网之后。一个简单的办法就是使用AFN监听APP的网络状态,一旦APP联网就开始初始化EOCClient以及加载其它资源,然后重新渲染APP的界面。

在调用SDK的接口时,会需要一个唯一的userId来标识用户。另外,如果要使用受众功能,还会需要用户的属性值。为了方便,可以在Appdelegate中定义两个方法getUserAttributes 和getUserId 。

- (NSString *)getUserId {
    if (!_userId) {
        _userId = [[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString];
    }
    return _userId;
}

- (NSDictionary *)getUserAttributes {
    if (!_userAttributes) {
        _userAttributes = @{@"Device":@"iPhone SE"};
    }
    return _userAttributes;
}

3、参数化AB测试方案

参数化方案希望的是将应用程序中的一些关键变量动态化,使其不再写死在程序中,而是从一个可变的配置文件中读取对应的值。例如,可以参数化一个广告轮播图的播放速度,通过修改配置文件的内容达到修改应用程序行为的目的。

选择参数和目标

在将应用程序参数化前,需要考虑哪些变量是需要参数化的以及哪些目标是有可能使用到的。所有将来可能进行AB测试的关键地方,都建议将其参数化,比如关键按钮(注册、购买等)的一些属性、控制应用行为的一些关键参数、甚至是推荐算法的一些参数等。这样,当将来要进行AB测试的时候就不再需要发布新本应用了。目标的选择往往是和业务指标相关的一些行为,比如一些按钮的点击,把可能用来衡量结果的目标都考虑进去。

4、配置优化方案

4.1创建优化方案

在云眼控制台中点击“业务优化”,等到页面加载完成后点击“创建优化方案”按钮。平台选择“全栈API”,填写优化方案名称,点击“确认”创建优化方案。创建完成后,点击对应优化方案的“编辑”按钮来打开编辑器。

AB测试-全栈APISDK-优化方案创建
AB测试-全栈APISDK-优化方案创建

4.2添加版本并分配流量

在“版本设置”中根据优化方案设计的情况来添加版本并分配流量,通常情况下均分流量即可。总流量根据实际流量调整,业务流量较大的应用选择部分流量参与测试就足够了。

添加版本并分配流量
添加版本并分配流量

4.3设置目标

根据优化方案设计的情况,将需要用到的衡量指标创建为一个目标。点击“+”号将其添加到优化方案中。

设置目标
设置目标

4.4设置受众

设置受众可以将优化方案定位到在云眼控制台预先定义的特定受众群体中,云眼将会在激活优化方案时通过属性值评估用户是否满足受众条件,从而决定是否激活优化方案。在云眼控制台中点击“业务优化”,业务优化界面打开后再点击“自定义属性(全栈)”。点击创建自定义属性,输入自定义属性的名称和描述,点击确定按钮。

设置受众-1
设置受众-1

然后在编辑器中点击“创建受众”,输入受众的名称和描述,将右侧已创建好的自定义属性拖拽至受众条件下,然后输入一个属性的值,例如:male,然后点击“保存受众”按钮。(注意:创建的自定义属性的名称和输入的值最终会形成键值对的形式:”Gender”:”male”)。

设置受众-2
设置受众-2

4.5设置变量

在设置变量处,点击“创建变量。

AB测试-全栈APISDK-创建变量
AB测试-全栈APISDK-创建变量

在弹出的界面中填写变量名称,选择变量类型和默认值,点击“保存”完成创建。

AB测试-全栈APISDK-创建变量2
AB测试-全栈APISDK-创建变量2

完成应用程序的参数化并添加触发目标的代码之后,随时都可以在云眼控制台创建优化方案进行AB测试,而这个过程是不需要更新应用程序的。在假设的基础上设计实验后,可以在编辑器的“设置变量”中添加需要使用的变量,并为各个版本填写相应的值,从而产生不同的版本。

AB测试-全栈APISDK-添加变量
AB测试-全栈APISDK-添加变量

4.6启动优化方案

启动优化方案,完成配置工作。

AB测试-全栈APISDK-启动实验
AB测试-全栈APISDK-启动实验

5、修改应用程序

在创建完变量和目标之后,就要修改我们的应用程序了。首先是变量的改动,可以通过调用variableString、variationDouble、variationInteger、variationBoolean这四个方法去获取变量,然后在程序中使用这些得到的变量。

NSString *accoutPlaceHolder = [self.eocClient variableString:@"LoginAccountPlaceHolder" userId:self.userId attributes:self.userAttributes activateExperiment:true];
if (accoutPlaceHolder) {
    _loginView.usernameTextField.placeholder = accoutPlaceHolder;
}

NSString *passwordPlaceHolder = [self.eocClient variableString:@"LoginPasswordPlaceHolder" userId:self.userId attributes:self.userAttributes activateExperiment:true];
if (passwordPlaceHolder) {
    _loginView.passwordTextField.placeholder = passwordPlaceHolder;
}

6、查看实验结果

当实验运行一段时间后,就可以到云眼控制台查看实验的运行结果。

查看实验结果
查看实验结果

7、常见问题

Q:上传APP的ipa至iTunes Connect时,如果报错Unsupported Architectures. Your executable contains unsupported architecture ‘[x86_64, i386]’,该如何解决?

A报错原因是APP项目包含x86_64和i386架构(这两种架构只用于模拟器)的Framework,解决办法就是在Archive项目时使用脚本去除这两种架构。首先,在Xcode中选择项目 -> Targets -> Build Phases。接着,在Xcode的菜单栏中选择Editor -> Add Build Phase -> Add Run Script Build Phase。

创建RunScript
创建RunScript

然后,拷贝以下代码并粘贴至Run Script的代码框中。

Run-Script
Run-Script
APP_PATH="${TARGET_BUILD_DIR}/${WRAPPER_NAME}"
# This script loops through the frameworks embedded in the application and
# removes unused architectures.
find "$APP_PATH" -name '*.framework' -type d | while read -r FRAMEWORK
do
FRAMEWORK_EXECUTABLE_NAME=$(defaults read "$FRAMEWORK/Info.plist" CFBundleExecutable)
FRAMEWORK_EXECUTABLE_PATH="$FRAMEWORK/$FRAMEWORK_EXECUTABLE_NAME"
echo "Executable is $FRAMEWORK_EXECUTABLE_PATH"
EXTRACTED_ARCHS=()
for ARCH in $ARCHS
do
echo "Extracting $ARCH from $FRAMEWORK_EXECUTABLE_NAME"
lipo -extract "$ARCH" "$FRAMEWORK_EXECUTABLE_PATH" -o "$FRAMEWORK_EXECUTABLE_PATH-$ARCH"
EXTRACTED_ARCHS+=("$FRAMEWORK_EXECUTABLE_PATH-$ARCH")
done
echo "Merging extracted architectures: ${ARCHS}"
lipo -o "$FRAMEWORK_EXECUTABLE_PATH-merged" -create "${EXTRACTED_ARCHS[@]}"
rm "${EXTRACTED_ARCHS[@]}"
echo "Replacing original executable with thinned version"
rm "$FRAMEWORK_EXECUTABLE_PATH"
mv "$FRAMEWORK_EXECUTABLE_PATH-merged" "$FRAMEWORK_EXECUTABLE_PATH"
done

最后,再次Archive项目并重新上传ipa至iTunes Connect。

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