从旧变体更新使用情况

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从旧变体更新使用情况

本主题介绍如何从旧变体的云眼全栈 Java SDK 更新到云眼灰度实验。

代码示例

本节提供了代码示例,说明我们建议如何利用新的决策和事件跟踪 API。所有现有方法和实现仍包含在内并受支持,并且只有在弃用标记和未来主要变体后才会删除。

我们建议采用新的“决定”、“全部决定”和“跟踪事件”方法,作为当前在实现中使用 isFeatureEnabled、getFeatureVariable、getAllFeatures或Track 调用的更灵活且更易于使用的替代方法。

有关早期方法,请参阅 SDK 参考指南的早期变体open in new window

下面是如何将旧方法迁移到较新方法的一些示例。

Java

// ------------------------------- // Prereq for new methods: create a user // ------------------------------ Map<String, Object> attributes = new HashMap<>(); attributes.put("is_logged_in", true); EyeofcloudUserContext user = eyeofcloud.createUserContext("user_123", attributes); // ------------------------------- // Is Feature Enabled // ------------------------------ // old method Boolean enabled = eyeofcloud.isFeatureEnabled("flag_1", "user_123", attributes); // new method EyeofcloudDecision decision = user.decide("flag_1"); boolean enabled = decision.getEnabled(); // ------------------------------- // Activate & Get Variation // ------------------------------ // old method Variation variation = eyeofcloud.activate("experiment_1", "user_123", attributes); // new method String variationKey = decision.getVariationKey(); // ------------------------------- // Get All Feature Variables // ------------------------------ // old method EyeofcloudJSON json = eyeofcloud.getAllFeatureVariables("flag_1", "user_123", attributes); // new method EyeofcloudJSON json = decision.getVariables(); // ------------------------------- // Get Enabled Features // ------------------------------ // old method List<String> enabledFlags = eyeofcloud.getEnabledFeatures("user_123", attributes); // new method List<EyeofcloudDecideOption> options = Arrays.asList(EyeofcloudDecideOption.ENABLED_FLAGS_ONLY); Map<String, EyeofcloudDecision> decisions = user.decideAll(options); Set<String> enabledFlags = decisions.keySet(); // ------------------------------- // Track // ------------------------------ // old method Map<String, Object> tags = new HashMap<>(); attributes.put("purchase_count", 2); eyeofcloud.track("my_purchase_event_key", "user_123", attributes, tags); // new method user.trackEvent("my_purchase_event_key", tags);

激活方法和A / B测试

Decision方法基于灰度标帜键,不支持独立的A / B测试或多臂老虎机。我们正在努力长期统一应用程序的数据模型和接口,以减少维护多种不同访问方法的需求。同时,仍然可以在旧项目中使用“激活”和“获取变体”方法以及“决定”方法进行独立的 A/B 测试。

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Contributors: “zhangweixue”